체험 구간에서 가장 많이 나오는 질문을 모았습니다. 규칙은 베타 기간 중 바뀔 수 있으며, 바뀌면 이 페이지를 먼저 고칩니다.
가입하면 3개입니다. 구글 계정 또는 이메일(6자리 코드)로 가입할 수 있습니다.
| 작업 | 크레딧 |
|---|---|
| 이미지 만들기(한 장) | 1 |
| 전후 비교(계획 + 현황) | 2 |
| 결과 편집(외곽선·마크·심도·채도), 저장, 내 이미지 다시 열기 | 0 |
| 모델 변환·3D 배치·구도 잡기 | 0 (로그인 없이도 가능) |
이미지 만들기 버튼을 누르는 순간 차감됩니다. 촬영 대기 중에 새로고침하거나 창을 닫으면 그 크레딧은 돌아오지 않습니다. 촬영이 끝날 때까지 탭을 열어 두세요. 예외는 두 가지뿐입니다. 서버 쪽 사정으로 생성을 시작하지 못한 경우, 그리고 전후 비교에서 계획은 됐는데 현황이 실패한 경우(현황 몫 1개 환불).
소진 시 짧은 설문(유료로 계속 쓸 의향이 있는지)이 뜨고, 답하면 계정당 한 번 3개를 더 드립니다. 정식 결제는 베타 이후에 열립니다. 그 밖의 추가 지급은 화면 왼쪽 아래 의견 보내기로 요청해 주세요.
서비스 전체로 하루 무료 생성 상한이 있습니다(자정 기준 초기화). 상한에 닿으면 "오늘 체험 분량이 끝났습니다"가 뜨고 크레딧은 차감되지 않습니다. 같은 IP에서 하루에 만들 수 있는 새 계정 수도 제한됩니다.
SKP · 3DM · GLB · GLTF · DAE · OBJ, 그리고 이들을 담은 ZIP입니다. 텍스처가 별도 파일이면 ZIP으로 묶어 올리세요.
단위를 자동 추정하지만 원본이 극단적인 단위(예: 인치)면 어긋날 수 있습니다. 내 모델 단계의 배율·높이 슬라이더로 맞추세요. 바닥 중심은 자동으로 원점에 정렬됩니다.
아니요. 변환이 끝나면 임시 폴더를 지웁니다. 모델은 내 브라우저 안에만 있고, 새로고침해도 유지됩니다.
텍스처, 그룹 재질, 투명도를 읽습니다. 다만 실사 변환 단계에서 AI가 재질을 주변과 어울리게 재해석할 수 있어, 결과 편집의 원본 모델 보기로 대조해 보세요.
무료 체험은 FHD(가로 1920 기준)로 저장되고 작은 워터마크가 들어갑니다. QHD(가로 2560)는 계정당 한 장 써 볼 수 있고, 다 쓰면 선택지가 잠기며 FHD로 돌아갑니다. 비율은 16:9 · 3:2 · 4:3 · 1:1 · 4:5 · 9:16.
보통 1~3분입니다. 최고 디테일 타일을 다 받은 뒤에 찍기 때문에 지도 타일이 느리면 더 걸립니다. 화면에 단계·경과 시간·남은 타일 수가 표시되며, 탭을 뒤로 보내면 촬영이 멈춥니다.
결과물 단계의 내 이미지 · 결과 편집에서 계정별 목록이 열립니다. 최대 400건, 1년 보관. 한 장을 고르면 그때의 편집창(원본 비교·외곽선·심도)이 그대로 복원됩니다.
본인이 만든 결과 이미지는 본인 자료에 쓸 수 있습니다. 다만 배경이 되는 3D 데이터(VWorld)와 생성 모델의 이용 조건이 별도로 적용되니, 공개 배포·출판 전에 각 조건을 확인하세요.
지금은 서울만입니다. 주소 검색에서 서울 밖 주소는 안내와 함께 막힙니다.
PC 브라우저 전용입니다(Mac·Windows의 Chrome·Safari·Edge). 실시간 3D에 데스크톱 GPU가 필요합니다.
주소 검색, 대지·건물 지우기, 모델 변환·배치, 구도 잡기까지 전부 됩니다. 이미지 만들기부터 로그인이 필요합니다.
화면 왼쪽 아래 말풍선(의견 보내기)으로 보내 주세요. 로그인 전에도 보낼 수 있습니다.
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